Counter-Strike: Source (CS: Source, CS:S) - Компьютерная игра,многопользовательский командный шутер от первого лица, разработанный компаниями Valve и Turtle Rock Studios; ремейк Counter-Strike, модификации 1999 года для игры Half-Life. Построенная на игровом движке Source, игра была выпущена в 2004 году изначально в комплекте с Half-Life 2, однако позже появились и отдельные её издания.
Содержание
Игровой процесс
Один из уровней.
Как и в оригинальной версии игры, в Counter-Strike: Sourcе друг другу противостоят команда контртеррористов (CT, спецназа) и команда террористов (Т) в серии раундов.
Каждый раунд выигрывается посредством выполнения определённой миссии,
такой как подрыв бомбы или спасение заложников либо после уничтожения
всех членов вражеской команды.
Игровой процесс аналогичен таковому в Counter-Strike. Большинство видов оружия также идентично Counter-Strike 1.6
за исключением щита, который был доступен контртеррористам. В поздних
версиях покупка патронов стала производиться автоматически в начале
раунда и при покупке нового оружия. Патроны теперь бесплатные, сразу
дается полный боезапас при покупке оружия. Их также можно пополнить,
вернувшись на место покупки.
Типы игры
Все карты игры в начале названия содержат буквенный индекс, обозначающий их принадлежность к конкретному типу игры:
de (Demolition) — террористы должны подорвать бомбу в специальных точках закладки, а спецназ — помешать им или обезвредить бомбу.
cs (Hostage Rescue) — спецназ должен вывести заложников к точке спасения, а террористы — помешать этому.
Сообществом игроков разработаны и другие, неофициальные типы игры, например:
aim — карты, предназначенные для тренировки одного или
нескольких видов оружия; игрок лишён возможности «закупки» выбранного
оружия. Карты типов awp, scout, sg (ShotGun), he (HE Grenade), ka (Knife Arena) и других отличаются от aim только тем, что по началу карты легко определить, какой тип оружия можно использовать.
glass — карты, на которых игроки ходят по стеклянному
бьющемуся полу, под котором находится пропасть. Цель — убить соперников
из другой команды.
ba (Battle Arena) — особые карты-тюрьмы,
на которых участники команды CT являются тюремными охранниками, а T —
заключёнными. В начале игры у террористов есть только нож, для
охранников же есть оружейные с большим выбором оружия. Процесс игры
такой: охранники выпускают террористов из камер тюрьмы, а далее
приказывают им куда идти или что делать. При этом убивать каждого
террориста можно только после того как он нанесёт любой урон CT. Таким
образом цель CT — уничтожить всех непослушных заключённых, цель T —
убить всех охранников
fy (Fight Yard) — обычно небольшие карты с отсутствием места
для закладки бомбы и заложников. Цель — уничтожить силы противника.
Особенности карт такого типа в том что на них нельзя покупать оружие,
броню и т.д, так как все они лежат в определённых точках.
dm (DeathMatch) — большие карты, созданные специально для игры на серверах с модом DeathMatch.
surf (Surfing) — карты с наличием специальных пандусов, по которым игрок скользит до нужной ему точки.
zm (Zombie Mod) — карты, рассчитанные на большое количество
игроков, с огромным количеством различных укрытий для защиты расы людей.
Используются только на специальных серверах с установленным модомZombie Mod.
ze (Zombie Escape) — аналог zm, где необходимо не просто спрятаться, а сбежать в безопасное место и уничтожить всех зомбиядерной ракетой.
as (Assassination) — карты, на которых задача спецназа
вывести в точку эвакуации VIP персону, а террористов — помешать
эвакуации или просто убить VIP’a.
props или prop — игроки делятся на две команды: одна строит
себе убежище, из разных деталей, коробок, столбов, чтобы укрыться от
противников; обязательно нужно оставить проход в убежище. Вторая команда
выжидает нападения. Через 3 минуты после начала раунда противники
начинают атаковать своих соперников. В конце игры команды меняются
местами.
dr или deathrun (Death Run) — игроки делятся на две команды:
команда спецназа бежит через полосу препятствий, на которой расположены
разнообразные ловушки: вылетающие из стен шипы, проваливающийся пол с
кислотой, двигающийся лазер и прочее. Террористы же должны следить за
продвижением команды спецназа и вовремя активировать ловушки, тем самым
убивая противников. В конце полосы испытаний находится в основном
оружие, взяв которое прошедшие полосу смогут убить тех, кто активировал
ловушки.
soccer — мод, в котором игроки играют в футбол.
В случае попадания в ворота CT или T команда умирает. Удары по мячу
осуществляются ножом, поэтому его можно считать дополнением к ka (отсюда и начало названия карт — ka_soccer)
gg (GunGame) — некое подобие DeathMatch, в котором игрок, начиная с самого слабого оружия — пистолета Glock — и в дальнейшем получая за убийство оппонентов более мощное, должен пройти всё оружие, представленное в CS:S, быстрее всех.
mg (Mini Game) — карты, включающие в себя мини-игры различной направленности.
xc (Xtrime Climb) — карты, цель в которых — пройти до конца карты, для чего необходимо идти ползком, прыгать, съезжать и др. Эти карты похожи на Bh, но они предполагают прохождение не по ровным участкам, а всё время спускаясь и поднимаясь. В xc, как и в bh, нет разницы играть за T или CT. Обычно одна из команд укомплектована.
bh/bhop (bunny hop) — карты, при прохождении которых нужно
использовать особую технику прыжков. Обычно надо прыгать по
проваливающимся блокам. Как и в xc, длинные и сложные карты предполагают наличие специального мода, который позволяет прописывать команды !menu и !cp,"!"scout", при помощи которых можно сохраняться.
hns (Hide 'n' Seek) — «прятки»;
игроки делятся на две команды: команда террористов в начале раунда без
права «закупки» оружия превращается в различные предметы и должна за
определенное время спрятаться, после чего команда спецназа начинает
искать противоположную команду; при обнаружении террориста игрок из
команды спецназа должен убить противника, за каждый выстрел по которому у
того отнимаются очки жизни. Если команда спецназа за время раунда
обнаружит и убьёт всех террористов, команда выиграет, в противном же
случае побеждают террористы.
Карты
Все классические карты из оригинальной игры были воссозданы заново с
учетом новых возможностей игрового движка: повышена детализация за счёт
более проработанных текстур и моделей. В первой версии игры число карт было невелико, но позже разработчики добавили с помощью системы Steam новые карты, расширяя возможности игры. В игре используются ремейки старых карт, а также несколько новых, созданных разработчиками специально для Source-версии. Существует 18 стандартных карт:
Demolition
Hostage Rescue
Cobblestone(de_cbble)
Assault(cs_assault)
Chateau(de_chateau)
Italy(cs_italy)
Aztec(de_aztec)
Office(cs_office)
Dust(de_dust)
Havana(cs_havana)
Dust 2(de_dust2)
Militia(cs_militia)
Inferno(de_inferno)
Compound(cs_compound)
Nuke(de_nuke)
—
Piranesi(de_piranesi)
—
Port(de_port)
—
Prodigy(de_prodigy)
—
Tides(de_tides)
—
Train(de_train)
—
Дополнительные карты также производятся поклонниками игры. Существуют и глобальные модификации на основе Counter-Strike: Sourcе, изменяющие стилистику игры и правила боя.
Оружие
По сравнению с оригинальным Counter-Strike оружие в игре не
перетерпело значительных изменений (более подробное описание оружия см. Оружие в CS).
В этой игре для всего арсенала игрока предоставлено 5 слотов: первый —
для основного оружия (т. е. для дробовиков, пистолетов-пулемётов,
штурмовых и снайперских винтовок и пулемёта); второй — для пистолета;
третий — для ножа; четвертый — для гранат (единственный слот, который
может вмещать в себя несколько видов оружия); пятый — для бомбы (её
могут носить только террористы на картах типа Bomb/Defuse). Существуют
следующие типы оружия: